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このゲームは戦略陣取りゲームです。
プレイヤーの陣地は赤色、敵陣は緑色、中立地帯は白で色分けされています。
自陣の兵力を以て敵陣を攻撃し勝利を重ね領土を広げます。
各陣地の兵数はターン毎ランダムに一定数増加します。
勝利条件
敵陣を壊滅させればプレイヤーの勝利です。
自陣が全滅するとプレイヤーの敗北です。
戦闘について
戦闘は単純な引き算です。
敵より兵数が多かれば勝ってその領地を得、少なければ領地はそのままです。
領地を取得した場合、陣地には引き算した余りの兵数が残ります。
遊び方
プレイヤーは自分の順番になったら自陣からどれか選びタップします。
するとその自陣はアクティブ化されます。
アクティブ化された自陣からは兵力を調達できます。
自陣でも分断された陣地からは兵力を調達できません。
兵力は最初に徴収した自陣に連結した自陣からのみ徴収できます。
タップする毎に攻撃兵力は1づつ増えます。
またCollect ALLボタンをタップするとアクティブ化された自陣の兵力を全て徴収できます。
攻撃する兵力はヘックス画面の上真ん中に表示されます。
徴収した兵力で隣接する陣地を攻撃できます。
攻撃したい陣地をタップするとその陣地がアクティブ化されます。
兵力を調達した陣地に隣接していなければ攻められません。
但し攻撃兵力がなくても攻撃できてしまうので注意が必要です。
戦略
陣地の分断が勢力バランスに大きく影響します。
戦略的に敵陣を分断しましょう。
設定
歯車ボタンをタップすると設定画面が開きます。
効果音、BGMのオン・オフが切り替えられます。
Font Color BlackをタップするとWhiteに、WhiteをタップするとBlackに切り替わり自陣のフォントカラーが変わります。
またSingle EnemyボタンをタップするとDouble Enemies表示となり次のゲームから敵は2勢力になります。敵勢力を減らしたい場合はDouble Enemiesボタンをタップすれば再びSingle Enemy表示となり敵は1勢力に減ります。
全エリアをあなたの色に塗りつぶしましょう!
プレイヤーの陣地は赤色、敵陣は緑色、中立地帯は白で色分けされています。
自陣の兵力を以て敵陣を攻撃し勝利を重ね領土を広げます。
各陣地の兵数はターン毎ランダムに一定数増加します。
勝利条件
敵陣を壊滅させればプレイヤーの勝利です。
自陣が全滅するとプレイヤーの敗北です。
戦闘について
戦闘は単純な引き算です。
敵より兵数が多かれば勝ってその領地を得、少なければ領地はそのままです。
領地を取得した場合、陣地には引き算した余りの兵数が残ります。
遊び方
プレイヤーは自分の順番になったら自陣からどれか選びタップします。
するとその自陣はアクティブ化されます。
アクティブ化された自陣からは兵力を調達できます。
自陣でも分断された陣地からは兵力を調達できません。
兵力は最初に徴収した自陣に連結した自陣からのみ徴収できます。
タップする毎に攻撃兵力は1づつ増えます。
またCollect ALLボタンをタップするとアクティブ化された自陣の兵力を全て徴収できます。
攻撃する兵力はヘックス画面の上真ん中に表示されます。
徴収した兵力で隣接する陣地を攻撃できます。
攻撃したい陣地をタップするとその陣地がアクティブ化されます。
兵力を調達した陣地に隣接していなければ攻められません。
但し攻撃兵力がなくても攻撃できてしまうので注意が必要です。
戦略
陣地の分断が勢力バランスに大きく影響します。
戦略的に敵陣を分断しましょう。
設定
歯車ボタンをタップすると設定画面が開きます。
効果音、BGMのオン・オフが切り替えられます。
Font Color BlackをタップするとWhiteに、WhiteをタップするとBlackに切り替わり自陣のフォントカラーが変わります。
またSingle EnemyボタンをタップするとDouble Enemies表示となり次のゲームから敵は2勢力になります。敵勢力を減らしたい場合はDouble Enemiesボタンをタップすれば再びSingle Enemy表示となり敵は1勢力に減ります。
全エリアをあなたの色に塗りつぶしましょう!
カテゴリー
ゲーム - ストラテジー
ゲーム - ストラテジー
リリース
2017/2/7
2017/2/7
更新
2017/8/1
2017/8/1
バージョン
6.0
6.0
言語
サイズ
30.4 MB
30.4 MB
条件
このバージョンの新機能
・ゲームAIの強化によって難易度設定を追加しました。高難易度と易しい難易度が選択できます。
・音声のバグを修正しました。
・ゲームAIの強化によって難易度設定を追加しました。高難易度と易しい難易度が選択できます。
・音声のバグを修正しました。
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