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1、游戏的目标是什么?
本作是一款放置养成的爬塔游戏,目标就是不断提升战力,挑战欧皇(本作boss一律命名为欧皇,痛扁欧皇便是游戏奥义)
2、打不过怪了怎么办?
战力提升有多种方式:
=角色升级=,放置一会角色就会自动增加经验金币
=开启宝箱=,开启并更换战力更高的装备,宝箱装备等级随角色等级提升
=装备强化=,点击装备将出现强化按钮,消耗金币可以强化装备部位,注意这里是对部位的强化,永久有效
=其他=,签到和商城购买可以获得一定战力,神器、坐骑、翅膀会单独介绍
3、神器介绍
神器升级,神器抽中碎片后会获得神器经验,满格则会升级,神器至少1级才可以佩戴,佩戴后使用佩戴战力,未佩戴的神器使用收藏战力
4、坐骑介绍
战马升级,拥有战马后,可以点击下方的+号让战马收集粮草,粮草记得及时收取,粮草是战马升级所需物资,战马战力也是佩戴后使用佩戴战力,未佩戴的使用收藏战力
5、翅膀介绍
翅膀升级需要羽毛,羽毛是竞技胜利的奖励,竞技次数通过开宝箱随机获得,每天的前20次竞技次数获取概率较高,后续概率会持续降低
6、领地是如何设定的
=洞府=,灵阵升级的资源来源。食物用于招募仆人,仆人越多,招募需要的食物就越多;木材是扩容各类资源的物资,所以木材是需要首选配置的;草药和矿石主要用来升级灵阵,同步灵阵等级投入即可;这里一定要注意均衡配置,木材足够先升级各类资源容量,尽量做到各类资源同一时间饱和
=灵阵=,相对洞府配置简单些,灵气随灵阵等级提升产量提升,灵气用来升级五行灵根,灵根提升战力的百分比(超级强!!),越到后期效果越大,差距越明显
7、世界boss和副本是如何设定的
每个等级段有一个boss,全服一起打,击败后根据伤害量计算装备的归属,归属者可以分配装备给祈求者,未获得归属权的玩家会有一定金币奖励,boss击杀后6小时刷新一次
世界副本会设定为玩家组队模式,目前还在开发中,将逐步推出
8、装备如何选择?
战力战力还是战力,选择战力高的准没错!
=什么是极品值=,每个装备都有自己的基础战力,极品值是指额外获得的战力点,100%代表获取到最大战力点
希望你喜欢本作,另外可加官方QQ群:322041957,与主创玩家一起划水扯屁~
本作是一款放置养成的爬塔游戏,目标就是不断提升战力,挑战欧皇(本作boss一律命名为欧皇,痛扁欧皇便是游戏奥义)
2、打不过怪了怎么办?
战力提升有多种方式:
=角色升级=,放置一会角色就会自动增加经验金币
=开启宝箱=,开启并更换战力更高的装备,宝箱装备等级随角色等级提升
=装备强化=,点击装备将出现强化按钮,消耗金币可以强化装备部位,注意这里是对部位的强化,永久有效
=其他=,签到和商城购买可以获得一定战力,神器、坐骑、翅膀会单独介绍
3、神器介绍
神器升级,神器抽中碎片后会获得神器经验,满格则会升级,神器至少1级才可以佩戴,佩戴后使用佩戴战力,未佩戴的神器使用收藏战力
4、坐骑介绍
战马升级,拥有战马后,可以点击下方的+号让战马收集粮草,粮草记得及时收取,粮草是战马升级所需物资,战马战力也是佩戴后使用佩戴战力,未佩戴的使用收藏战力
5、翅膀介绍
翅膀升级需要羽毛,羽毛是竞技胜利的奖励,竞技次数通过开宝箱随机获得,每天的前20次竞技次数获取概率较高,后续概率会持续降低
6、领地是如何设定的
=洞府=,灵阵升级的资源来源。食物用于招募仆人,仆人越多,招募需要的食物就越多;木材是扩容各类资源的物资,所以木材是需要首选配置的;草药和矿石主要用来升级灵阵,同步灵阵等级投入即可;这里一定要注意均衡配置,木材足够先升级各类资源容量,尽量做到各类资源同一时间饱和
=灵阵=,相对洞府配置简单些,灵气随灵阵等级提升产量提升,灵气用来升级五行灵根,灵根提升战力的百分比(超级强!!),越到后期效果越大,差距越明显
7、世界boss和副本是如何设定的
每个等级段有一个boss,全服一起打,击败后根据伤害量计算装备的归属,归属者可以分配装备给祈求者,未获得归属权的玩家会有一定金币奖励,boss击杀后6小时刷新一次
世界副本会设定为玩家组队模式,目前还在开发中,将逐步推出
8、装备如何选择?
战力战力还是战力,选择战力高的准没错!
=什么是极品值=,每个装备都有自己的基础战力,极品值是指额外获得的战力点,100%代表获取到最大战力点
希望你喜欢本作,另外可加官方QQ群:322041957,与主创玩家一起划水扯屁~
このアプリはiPhone、iPadの両方に対応しています。
カテゴリー
エンターテインメント
エンターテインメント
リリース
2023/3/6
2023/3/6
更新
2023/3/17
2023/3/17
バージョン
1.3
1.3
言語
サイズ
80 MB
80 MB
条件
このバージョンの新機能
x版本更新x
1、新加自动开宝箱时停止条件
2、修复竞技挑战后排名错乱问题
3、其他例行优化
x版本更新x
1、新加自动开宝箱时停止条件
2、修复竞技挑战后排名错乱问题
3、其他例行优化
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