ゲームの目的:
このゲームは、1〜4人の生徒が1〜36の数字の加算、減算、乗算、除算を学ぶ楽しい方法です。1つのプレイヤーモードがコンピューターと対戦します。ゲームは36の数字1から36のボードで構成されています。ビー玉は3つのサイコロのロールに基づいて数字に配置されます。ポイントを獲得するためにランにビー玉を置きます。または、他のプレイヤーの実行をブロックする

標準プレイ:
プレイは3つのサイコロを振ることから始まります。サイコロの加算、減算、乗算、または分割の組み合わせに基づいてビー玉を配置します。たとえば、3、6、5を振った場合、14(3 + 5 + 6)または8(6 + 5-3)または33(6 * 5 + 3)または10(5 * 6)にビー玉を配置できます。 / 3)。スコアは、実行中のビー玉の数に基づいています。
勝者は、5、6、または7ポイント(セットアップで選択可能)を獲得した最初のプレイヤー、またはこれ以上移動しない場合は最高スコアを獲得します。
間違えた場合、UNDOボタンはボードをあなたのターンの開始時の状態にリセットします。リセットボタンはボード全体をクリアします。必ず相手の数学を確認してください。 CHALLENGEボタンをタップすると、前のプレイに挑戦できます。サイコロを振る前に挑戦する必要があります。
ビー玉をプレイしたか、移動できない場合は、DONE / PASSボタンをタップしてゲームを次のゲームに渡します