WING Copilot 1.0リリース–フェーズ1

Copilotアプリは、エンジニアがコンソールから離れているとき、またはタスクが他の人と分割されているときに、さまざまなタイプのライブまたはスタジオでの作業をサポートします。

フェーズ1.パフォーマンスのセットアップ

このセクションは、特にセットアップおよびラインチェック中のアクティビティに合わせて調整されています。ステージ上のI / Oボックスに信号をパッチしながら、すべてのソースと出力を準備します。ソースには名前を付けたり、タグを付けたり、色やアイコンを付けたりできます。ソースは、ゲインやファンタムパワーなどのヘッドアンプのプロパティも所有しています。

ステージで接続している間、WINGソースはすべてモノラルとして、またはステレオまたはミッドサイドで使用するための奇数/偶数のペアとして宣言できます。 FOHまたは監視コンソール上のパートナーは、リモートで定義したソースを即座に使用できます。たとえば、チャネルにパッチを適用したり、出力に分割したりできます。

Copilotアプリでは、バス、メイン、またはマトリックス出力を物理ステージボックス出力にパッチすることもできます。割り当てを読むこともできるため、アンプラックまたはアクティブスピーカーを接続する場所がわかります。コミュニケーションをステージングするためのFOHは非常に重要です。コパイロットはトークバック機能へのアクセスも提供します。

フェーズ2.計量:
iPadのコンソールタッチスクリーンの隣に追加の計測を表示できます。これには、すべてのソース、チャンネル、および出力のレベルと、選択されたチャンネルに従うか、固定信号パスに割り当てられるRTAが含まれます。

フェーズ3.ミキシングの監視:
モニターミキシングUIは、パーソナライズされたモニタリングアプリケーションの必須パラメーターに限定され、追加のロック機能を提供して、他のバスまたはマスターへのアクセスを防ぎます。

フェーズ4. Fr ...