薬物回収ゲームは、プレイヤーが薬物を断つときに人がたどる旅についての知識を深められるように設計されています。これは、回復は回復へのまっすぐな道ではなく、改善と再発を伴う長い道のりであることが多いことを理解するのに役立ちます。

プレイヤーは質問に答えて先に進み、「山」の頂上に到達する必要があります。回復を達成するための彼らの旅は、再発のきっかけになったり、行動の前向きな変化につながる可能性のある状況を提示する「回復」カードと「トリガー」カードによって後押しされたり妨げられたりします。