効果的なプロジェクトでは、各プレーヤーは、競合する企業が実施するプロジェクトのマネージャーです。

ゲーム中、最良の結果を得るにはいくつかの方法で決定を下す必要があります。

したがって、ゲームシナリオを分析し、戦略を適用して最も効果的なプロジェクト、つまり会社により多くの利益をもたらすプロジェクトを実現するのはプレイヤー次第です。

次のセクションでは、Effective Designを初めて使用するプレイヤーに適した基本ゲームのルールについて説明します。

-目的

企業の場合と同様に、たとえば利益など、1つの属性で高いインデックスに到達するだけではゲームは勝ちません。

通常、プロジェクトの成功には、いくつかの要因に関する優れた指標があります。

ゲームは、最も効果的なプロジェクトを持っている人に勝ちます。これは、以下のインデックスの合計によって測定されます。

-スコープの完成
-利益
- 顧客満足
-チームの満足度
-品質
-学んだ技術
-完了した目標

同点の場合、前のリストの最初の項目で最高スコアに到達したプレーヤーが勝ちます(スコープの完了)。

彼も同点の場合、勝者は2番目(利益)で最高のスコアを獲得し、次に3番目というように続きます。

すべての属性が同じであるまれなケースでは、プレイヤーが勝利を共有します。